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참여한 모두가 돈을 벌었다? 하이퍼리퀴드 에어드랍

하이퍼리퀴드 에어드랍은 참여한 지갑 모두에 HYPE를 나눠 줬고, 평균으로 보면 약 3억 원어치입니다. 하지만 절반의 지갑은 65개 이하를 받았습니다. 참여 방법, 포인트당 가치, 배분 기록과 가격 흐름을 숫자로 정리했습니다.

· 약 12분

사건
하이퍼리퀴드(HYPE) 제네시스 에어드랍
지급일
2024년 11월 29일
평가 기준
2026.10.18 시세 · 1개 약 76.47달러
환율
1달러 ≈ 1,340원 (2026.10.16 전후)
집계 단위
지갑 주소 (사람 수와 다를 수 있음)
성격
공개 자료 정리 · 투자 권유 아님
목차
  1. 한눈에 보기
  2. 하이퍼리퀴드는 어떤 곳인가
  3. 무엇을, 누구에게 나눠 줬나
  4. 어떻게 받았나: 포인트 제도
  5. “채굴 단가”는 얼마였나
  6. 평균과 중앙값이 말하는 것
  7. 가격은 어떻게 움직였나
  8. 정말 공짜였을까

2024년 11월 29일, 하이퍼리퀴드는 자기 플랫폼을 미리 써 본 지갑들에 HYPE 토큰을 나눠 줬습니다. 조건을 채운 지갑은 모두 토큰을 받았고, 지금 시세로 계산하면 평균 수령량의 가치는 약 3억 원입니다. 숫자만 보면 “참여한 모두가 돈을 벌었다”처럼 들립니다. 그런데 어떻게 받았는지, 얼마나 받았는지를 펼쳐 보면 이야기가 꽤 달라집니다.

한눈에 보기

  • 첫 공개 집계 기준 94,028개 지갑에 약 2.74억 개가 지급됐습니다.1
  • 평균 수령량은 2,916개, 지금 시세로 약 3억 원입니다.
  • 하지만 중앙값은 65개입니다. 절반의 지갑은 65개 이하를 받았고, 지금까지 보유했다면 약 660만 원어치입니다.
  • 평균을 끌어올린 것은 아주 많이 받은 일부 지갑이었습니다. 상위 1% 구간은 58,318개 이상을 받았습니다.2
  • 토큰은 1년 동안 거래 활동으로 쌓은 포인트에 따라 나뉘었습니다. 포인트 1개는 HYPE 약 5.3~6.0개로 추정되고, 지금 시세로 약 55만~62만 원어치입니다. 다만 포인트를 얻는 데 든 “채굴 단가”는 사람마다 달라서 하나로 정할 수 없습니다.

하이퍼리퀴드는 어떤 곳인가

하이퍼리퀴드는 자체 블록체인 위에서 돌아가는 탈중앙화 선물 거래소입니다. 사용자가 거래소에 돈을 맡기지 않고 자기 지갑으로 거래하는 구조이며, HYPE는 이 생태계의 기본 토큰입니다.

이 글은 거래소 이용 방법이나 투자 판단을 다루지 않습니다. 이미 일어난 배분과 가격의 기록만 정리합니다.

무엇을, 누구에게 나눠 줬나

전체 공급량은 10억 개이고, 이 중 31%(약 3.1억 개)가 출시 시점의 사용자 배분, 이른바 제네시스 배분으로 잡혀 있었습니다.3 받은 대상은 출시 전에 테스트넷이나 실제 서비스를 이용한 지갑이었습니다.4

첫 공개 집계(2024년 11월 30일)에서 실제로 지급이 확인된 물량은 약 2억 7,415만 개, 받은 지갑은 94,028개입니다.1 배정 물량과 첫 집계 물량 사이의 차이가 왜 생겼는지는 공개 자료에서 확인하지 못했습니다.

눈에 띄는 점은 배분 구조입니다. 투자사 몫을 따로 떼어 두지 않았고, 핵심 기여자 몫(23.8%)은 2028년까지 순차적으로 풀리도록 묶여 있었습니다.3

어떻게 받았나: 포인트 제도

에어드랍은 추첨이 아니었습니다. 하이퍼리퀴드는 출시 1년 전부터 사용자 활동을 매주 평가해 포인트를 나눠 줬고, 토큰을 출시하면서 이 포인트를 기준으로 HYPE를 배분했습니다.5 흔히 “에어드랍 채굴”이라고 부르는 과정이 바로 이 포인트를 모으는 일이었습니다.

1년에 걸친 포인트 일정

기간단계지급 규모
~ 2023.10.31비공개 알파초기 테스트 참여자 별도 보상
2023.11.01 ~ 2024.05.01시즌 1매주 100만 포인트
2024.05.01 ~ 05.28시즌 1.5보너스 배율, 4주 합계 약 800만
2024.05.29 ~ 09.29시즌 2 (자체 블록체인 단계)매주 70만 포인트
2024.09.30 ~ 11월시즌 2.5합계 약 840만
2024.11.29토큰 출시·에어드랍포인트 → HYPE 배분

포인트는 매주 수요일 0시(UTC)에 한 주 활동을 마감하고 목요일에 지급됐습니다.5 시즌 1.5와 2.5의 규모, 시즌 2의 종료 시점은 공식 문서가 아니라 분석 자료 기준입니다.6

무엇을 하면 포인트가 쌓였나

포인트 기준은 공개되지 않았고, 운영 중에 수시로 바뀌었습니다.5 지금까지 알려진 내용은 이렇습니다.

  • 무기한 선물 거래 (시즌 1의 중심): 시즌 1에는 선물 거래만 포인트 대상이었습니다. 거래량, 거래 횟수, 낸 수수료와 펀딩비, 손익 같은 활동이 반영됐을 것으로 분석되지만 공식 계산식은 없습니다.6
  • 현물 거래와 보유 (시즌 2부터): 자체 블록체인으로 옮겨 간 시즌 2부터는 현물 거래와, 생태계 코인을 들고 있는 것도 반영 대상에 들어갔습니다.6
  • 유동성 공급: 거래가 잘 체결되도록 호가를 내 주거나 유동성을 공급한 활동도 포인트 대상으로 알려져 있습니다.7
  • 추천: 다른 사용자를 데려오면, 그 사용자가 얻은 포인트의 25%만큼을 추가로 받았습니다.5

반대로 감점 대상도 분명했습니다. 같은 사람이 자기 지갑끼리 사고팔아 거래량을 부풀리는 행위, 여러 지갑을 만들어 포인트를 나눠 쓸어 담는 행위는 걸러 냈습니다.6 하이퍼리퀴드는 이미 나눠 준 포인트도 나중에 조정할 수 있다고 밝혀 두었습니다.5

포인트는 출시 전부터 거래됐다

포인트 자체는 토큰이 아니었지만, 출시 전부터 장외 시장에서 “나중에 받을 토큰에 대한 권리”처럼 사고팔렸습니다. 2024년 4월에는 포인트 1개가 약 8달러에 거래됐다는 게시물이 있었고, 출시 직전인 11월 중순에는 약 15달러까지 올랐다는 집계가 나왔습니다.89 둘 다 공식 시장이 아닌 장외 거래 기록을 정리한 SNS 게시물이라 참고용으로만 보는 편이 좋습니다.

“채굴 단가”는 얼마였나

결론부터 말하면 누구에게나 같은 단가는 없었습니다. 포인트 1개를 얻는 데 든 비용은 사람마다 완전히 달랐습니다.

  • 거래 수수료만 내고 포인트를 쌓은 사람
  • 수수료에 거래 손실까지 떠안은 사람
  • 거래로 이익을 내면서 포인트까지 받은 사람
  • 직접 거래하지 않고 장외 시장에서 포인트를 산 사람

그래서 “채굴 단가”를 하나의 숫자로 말하는 자료는 정확하지 않습니다. 대신 반대 방향, 즉 포인트 1개가 얼마의 가치가 됐는지는 공개된 숫자로 꽤 구체적으로 계산할 수 있습니다.

포인트 1개 = HYPE 약 5.3~6.0개

  1. 출시 직전 집계된 전체 포인트는 약 5,136만 개입니다.9 공식 일정의 지급 규모를 더한 값(약 5,000만~5,500만 개)과도 비슷합니다.
  2. 첫 집계에서 실제로 지급된 HYPE는 약 2억 7,415만 개, 배정 물량은 3억 1천만 개입니다.13
  3. 나누면 포인트 1개당 HYPE 약 5.3개(지급량 기준) ~ 6.0개(배정량 기준)입니다.

시점별 포인트 1개의 가치

시점포인트 1개의 가치원화 환산
2024년 4월 장외 거래약 8달러약 1만 원
2024년 11월 출시 직전 장외 거래약 15달러약 2만 원
출시 당일 첫 거래가 기준 (3.20달러)약 17~19달러약 2.3만~2.6만 원
2026.10.18 시세 기준 (76.47달러)약 408~462달러약 55만~62만 원

같은 포인트라도 언제 팔았는지에 따라 가치가 30배 가까이 차이 났습니다. 장외에서 1만 원에 포인트를 판 사람과, 받은 토큰을 지금까지 들고 있는 사람은 같은 활동을 하고도 전혀 다른 결과를 얻었습니다.

손익분기는 어디였나: 하나의 사고실험

공식 단가가 없으니, 거꾸로 “포인트 1개를 얻는 데 얼마까지 써도 손해가 아니었나”를 따져 볼 수 있습니다.

  • 출시 당일 기준으로 포인트 1개는 약 17~19달러였습니다. 거래 손실 없이 수수료만 냈다면, 포인트 1개당 수수료가 이보다 적었던 사람은 출시 당일에 팔아도 이익이었습니다.
  • 지금의 기본 수수료율(테이커 0.045%)을 그대로 대입하면, 수수료 17~19달러는 거래량 약 3만 8천~4만 3천 달러에 해당합니다.10 포인트 1개를 얻는 데 이보다 적은 거래량이 들었다면 수수료만으로는 남는 장사였다는 뜻입니다.

가상의 참여자로 보면

계산이 와닿도록, 포인트 10개를 모은 가상의 참여자를 생각해 보겠습니다. 중앙값(65개)을 받은 지갑과 비슷한 규모입니다.

  • 받은 HYPE: 약 53~60개
  • 출시 당일 바로 팔았다면: 약 23만~26만 원
  • 지금까지 보유했다면: 약 547만~619만 원 (평가액)

반대로 실제 사례 중에는 한 지갑이 21만 9천여 개를 받아, 당시 기준 약 84만 달러어치로 보도된 경우도 있습니다.7 지금 시세로는 약 224억 원어치입니다. 같은 에어드랍 안에서 이렇게 큰 차이가 났기 때문에, 평균만으로는 참여자들의 실제 모습을 설명할 수 없습니다.

평균과 중앙값이 말하는 것

평균
2,916개약 2억 9,877만 원
중앙값
65개약 661만 원
같은 비율로 그린 막대입니다. 중앙값 막대가 거의 보이지 않는 것 자체가 분포의 모양을 보여 줍니다. 평가액은 2026.10.18 시세, 1달러 ≈ 1,340원 기준.

평균은 모든 수령량을 더해 지갑 수로 나눈 값이고, 중앙값은 지갑을 수령량 순서로 줄 세웠을 때 한가운데 지갑이 받은 양입니다. 둘의 차이가 45배 가까이 난다는 것은, 소수의 지갑이 아주 많이 받아 평균을 위로 끌어당겼다는 뜻입니다.

구간별로 보면 그 모양이 더 분명합니다.

구간수령량지금 가치(원화)
하위 10% 경계4.28개약 44만 원
하위 25% 경계14.98개약 153만 원
중앙값64.53개약 661만 원
상위 25% 경계379.90개약 3,893만 원
평균2,915.66개약 2억 9,877만 원
상위 1% 경계58,317.95개약 59억 7,583만 원

평균은 상위 25% 경계보다도 훨씬 위에 있습니다. “평균만큼 받은 사람”은 실제로는 상위권이었다는 뜻입니다.2

가격은 어떻게 움직였나

0만 5만 10만 15만 25.0125.0726.0126.07 4,288원 최고 13.1만 원 10.2만 원
주요 시점만 이은 선입니다. 점선은 그 사이 가격 기록을 생략한 긴 구간이며, 과거 가격도 현재 환율로 환산했습니다.

출시 당일 HYPE는 3.20달러에 거래를 시작해 4.18달러까지 올랐다고 보도됐습니다.11 다른 보도는 같은 날 가격을 3.90달러로 전해, 시점과 데이터 출처에 따라 차이가 있습니다.12 이후 2026년 9월 23일 97.94달러로 최고가를 기록했고, 10월 18일에는 76.47달러였습니다.13

원화로 바꾸면 첫 거래가는 약 4,300원, 지금은 약 10만 원입니다. 중앙값 65개를 받은 지갑이 지금까지 들고 있었다면 약 660만 원어치가 되는 이유입니다.

정말 공짜였을까

받은 지갑들은 출시 전 몇 달 동안 직접 거래하며 수수료를 낸 사용자들이었습니다. 에어드랍은 그 이용 기록에 대한 보상이었고, 같은 기간 손실을 본 사용자도 있었을 것입니다. 그래서 이 사건을 “공짜 돈”보다는 “먼저 써 본 기록이 가치가 된 사례”로 읽는 편이 정확합니다.

그리고 평균 3억 원이라는 숫자는 출발점일 뿐입니다. 같은 에어드랍에서도 절반은 65개 이하를 받았고, 그 가치마저 언제 팔았는지에 따라 몇십만 원에서 몇백만 원까지 달라졌습니다.

출처

  1. ASXN 공개 집계(2024.11.30)를 인용한 PANews 보도. https://panews.io/articles/1yf8w4su ↩ ↩2 ↩3

  2. 수령량 분위수(10%, 25%, 50%, 75%, 99%)는 ASXN 집계를 정리한 ChainCatcher 보도. https://www.chaincatcher.com/en/article/2154620 ↩ ↩2

  3. 공급량 대비 31% 배분, 핵심 기여자 23.8%와 2028년까지의 베스팅. ForkLog. https://forklog.com/en/news/hype-or-a-new-standard-what-hyperliquids-airdrop-historys-most-generous-teaches-us ↩ ↩2 ↩3

  4. 테스트넷·메인넷 이용 지갑 대상, 투자사 배정 없음. Ryder. https://ryder.id/blogs/post/hyperliquid-hype-one-year-after-the-12b-airdrop ↩

  5. 포인트 일정(2023.11.01 시작, 주 100만 → 주 70만), 추천 보상 25%, 이전 지급 조정 권한. 하이퍼리퀴드 공식 문서. https://hyperliquid.gitbook.io/hyperliquid-docs/points ↩ ↩2 ↩3 ↩4 ↩5

  6. 시즌별 포인트 대상 활동과 감점 행위 분석. Three Sigma 분석을 정리한 PANews 보도. https://panews.io/articles/zena4u1n ↩ ↩2 ↩3 ↩4

  7. 포인트 대상 활동(선물·현물 거래, 유동성 공급, 생태계 코인 보유)과 21만 9,268개를 받은 지갑 사례. Benzinga(2024.11.29). https://www.benzinga.com/markets/cryptocurrency/24/11/42242292/trader-scores-over-800000-from-crypto-airdrop-thank-you-for-the-life-changing-wealth-generation-event ↩ ↩2

  8. 2024년 4월 Whales Market 장외 시장의 포인트 거래가 약 8달러. X 게시물(@ericonomic). https://x.com/ericonomic/status/1775863673745006869 ↩

  9. 출시 직전 장외 거래가 포인트당 약 15달러, 전체 포인트 51,362,258개 집계. X 게시물(@its_airdrop, 2024.11). https://x.com/its_airdrop/status/1856972966304911668 ↩ ↩2

  10. 현재 기본 수수료율(테이커 0.045%, 2026년 2월 기준). HypeWatch. https://www.hypewatch.io/blog/hyperliquid-fees-explained ↩

  11. 첫 거래가 3.20달러, 4.18달러까지 상승. CoinDesk(2024.11.29). https://www.coindesk.com/business/2024/11/29/hyper-liquids-native-token-debuts-at-fully-diluted-4-2-b-market-cap ↩

  12. 출시 당일 3.90달러(CoinGecko 데이터 인용). Cointelegraph. https://cointelegraph.com/news/hyperliquid-hype-token-surges-after-billion-dollar-airdrop ↩

  13. 최고가 97.94달러(2026.09.23), 2026.10.18 시세 76.47달러. CoinCodex. https://coincodex.com/article/93852/hyperliquid-prediction-october-18-2026 ↩

이 글은 공개 자료를 정리한 정보 제공용 콘텐츠이며 투자 권유가 아닙니다. 금액은 표시된 기준일의 시세로 계산한 참고 평가액입니다.